X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FFullcavalry%2Ffr.pug;h=e92a1afd04eb15eac92b6ecdc27ca3acd13b624d;hb=a19caec0e72dd3b37af961daabc35eb789476ab1;hp=2605db4086d2d7ccb8959689afb5b9c342f9bfd4;hpb=0fb43db7c2858201e8410670b90f95ad8b138964;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Fullcavalry/fr.pug b/client/src/translations/rules/Fullcavalry/fr.pug index 2605db40..e92a1afd 100644 --- a/client/src/translations/rules/Fullcavalry/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Fullcavalry/fr.pug @@ -8,17 +8,25 @@ p | . p. - Les lanciers blancs regarde vers l'avant en diagonale, tandis que les - lanciers noirs pointent vers le sud (toujours en diagonale) dans - l'arrangement initial déterministe. - Dans la version aléatoire, tous les lanciers regardent droit devant afin - d'éviter des règles d'initialisation complexes. + Les lanciers se font initialement face. + Ils peuvent être réorientés après le roque, s'ils ont effectivement bougé. + Pendant le roque, des pièces peuvent se trouver sur le chemin du lancier, + puisqu'il peut sauter par dessus. figure.diagram-container - .diagram - | fen:efbqkbnm/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/EDBQKBNM: - figcaption Position initiale déterministe. + .diagram.diag12 + | fen:nn1ekm2/p1ppppqp/bp3bp1/8/8/BPPN2N1/P1QPPPPP/EB4KM: + .diagram.diag22 + | fen:nn1e1mk1/p1ppppqp/bp3bp1/8/8/BPPN2N1/P1QPPPPP/1BKC3M: + figcaption Avant et après 0-0-0+L:N 0-0 (pas de réorientation) -h3 Plus d'information +p. + Les pions ne peuvent être promus en tours, et, puisqu'ils sont absents de + ce jeu, ils ne se promeuvent pas non plus en geôlier ou sentinelle. + +h3 Source -p TODO +p + | Cette variante a été imaginée par le créateur de + a(href="/variants/Eightpieces") Eightpieces + | .