X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FEnpassant%2Fes.pug;h=50770d18e292ed3f8a9d9975f94b8c89d5e806f1;hb=59e74176f5e2e828ce0b81c2ead6f8cdb0654f69;hp=1c501597073f6434ee38eb8bf6c67414d94819d6;hpb=7d8bf63e973bbb9766ab3b4555d58e04f2641167;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Enpassant/es.pug b/client/src/translations/rules/Enpassant/es.pug index 1c501597..50770d18 100644 --- a/client/src/translations/rules/Enpassant/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Enpassant/es.pug @@ -9,10 +9,19 @@ ul esta captura solo es posible inmediatamente después del movimiento (misma condición que para capturar peones en passant). li. - Incluso si el capturador se encuentra capturado en el siguiente movimiento, - la pieza inicialmente capturada no vuelve al tablero. + Incluso si el capturador se encuentra capturado en el siguiente + movimiento, la pieza inicialmente capturada no vuelve al tablero. -p Es una generalización de la captura en passant de los peones, que sigue siendo posible. +p. + Es una generalización de la captura en passant de los peones, + que sigue siendo posible. Esto lleva a algunas situaciones inesperadas, + como en el siguiente diagrama después de 1...Rb2-d2+: no es un mate desde + el rey puede tomar la torre en passant en c2: 2.Kxc2 e.p. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:6k1/1p1p4/6p1/4P3/2n5/3nP1b1/3r1BP1/R2K1R1B: + figcaption Despues de 1...Rb2-d2+: no es jaque mate! h3 Movimientos especiales @@ -21,8 +30,10 @@ ul Los caballos se convierten en caballeros, capaces de realizar varias saltos en la misma dirección. Por ejemplo en la posición inicial, el caballero en g1 puede ir a e5 - o tomar d7 además de los movimientos de caballo. - li El rey puede capturar una pieza en passant haciendo un movimiento de caballo. + o podría tomar en d7 además de los movimientos de caballo. + li. + El rey puede capturar una pieza en passant haciendo + un movimiento de caballo. figure.diagram-container .diagram @@ -31,9 +42,25 @@ figure.diagram-container Posibles jugadas de caballero después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7. Si 3.Nxd7, 3...Bxe5 e.p. es posible. +p. + Los movimientos del caballo se incrementan, una captura, + un jaque o incluso un jaque mate sería posible en el primer movimiento. + En el diagrama a continuación 1.Nxe7 es mate, y las negras al turno + podría jugar 1...Nxg2 atrapando a la dama. + Es por eso que las capturas solo están autorizadas + desde el segundo movimiento. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:nbqnbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNKBQNBR: + figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de caballeros". + h3 Fuente p | La - a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/enpassant.html") variante En Passant + a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/enpassant.html") + | variante En Passant |  en chessvariants.com. + +p Inventor: Andy Kurnia (1998)