X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FDoublearmy%2Ffr.pug;h=b45b6c2f359e25bbe114ad010af66b92f18f8db6;hb=59e74176f5e2e828ce0b81c2ead6f8cdb0654f69;hp=5e0f62d32e196ab396eb9ddd42135fa621952616;hpb=de3f56254c410a7c245a50053b7c905233b58115;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Doublearmy/fr.pug b/client/src/translations/rules/Doublearmy/fr.pug index 5e0f62d3..b45b6c2f 100644 --- a/client/src/translations/rules/Doublearmy/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Doublearmy/fr.pug @@ -1,2 +1,18 @@ p.boxed - | TODO. + | Les quatre rangées centrales contiennent une réplique des pièces initiales. + | Le "roi" au milieu n'a pas de statut royal. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnbqkbnr/pppppppp/rnbqcbnr/pppppppp/PPPPPPPP/RNBQCBNR/PPPPPPPP/RNBQKBNR: + figcaption Position initiale déterministe. + +p. + Le Roturier (C) en e3 et e6 sur le diagramme se déplace comme un roi, + mais il peut être capturé comme n'importe quelle autre pièce. + +p. + Cette variante a été suggérée par Vincent Rothuis (2020), initialement + avec des rois supplémentaires en e3 et e6 - et donc deux rois par camp. + Il se peut que j'implémente cette version aussi, mais pour l'instant + j'aime assez celle-ci :)