X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FBall%2Fes.pug;h=e2784637a5713e2fe6527c2c72af13fa6e7777a4;hb=e9c9954faf3b049d0353d0cf0bd586c1ea83c4e8;hp=560f4eb02183b377bbae95722be21e4fa6ece525;hpb=c0250d0a78682d9d6eee3193a4573c7aeaf7b32f;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Ball/es.pug b/client/src/translations/rules/Ball/es.pug index 560f4eb0..e2784637 100644 --- a/client/src/translations/rules/Ball/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Ball/es.pug @@ -8,27 +8,36 @@ p. ul li. - Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba - mientras lo hace desaparecer. - li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota. + "Capturar" una pieza enemiga con el globo lo roba, + y captura la pieza por reemplazo o la deja en su lugar: + elija la opción "D" para "distante". + El oponente no puede deshacer las capturas en lugar. + li. + "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos, + las piezas no se mueven. p. Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota, - entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo. + entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo. + +p. + Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la + la pelota no puede capturar piezas opuestas. figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR: + | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: .diagram.diag22 - | fen:rnbcq1nbr/ppppppppp/5c3/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/RNBCQCNBR: + | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: figcaption. Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota). Derecha: después de fxe5. -p. - La pieza al lado de la dama es un Campeón (C). - Se mueve saltando dos casillas en cualquier dirección - (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente. +p + | La nueva pieza representada por un caballo volcado es un + a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H) + | . Se mueve saltando dos casillas en diagonal + | (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente. h3 Fin de la partida @@ -38,20 +47,20 @@ p. figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1qPh2/1R2BC1CQ: + | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ: .diagram.diag22 - | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2cp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1tPc2/1R2BC1CQ: + | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ: figcaption. - Izquierda: antes de g2Pe2 (pasando el globo). + Izquierda: antes de g4Pe2 (pasando el globo). Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir. p. - Las negras pasan el balón del campeón g2 a la dama en e2. + Las negras pasan el balón del phoenix g2 a la dama en e2. La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila. h3 Fuente p. - Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019, - lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del tablero. - La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces. + | Esta variante está inspirada en una discusión con una amiga en 2019, en un + | idea de golpear la pelota para enviarla al otro lado del tablero de + | ajedrez. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.