X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FBall%2Fes.pug;h=e2784637a5713e2fe6527c2c72af13fa6e7777a4;hb=e9c9954faf3b049d0353d0cf0bd586c1ea83c4e8;hp=42922c47f0488d19cef73a7768c26b5a1e47555c;hpb=305ede7ec3753fc669b7c86af5b5c5b2fc78a164;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Ball/es.pug b/client/src/translations/rules/Ball/es.pug index 42922c47..e2784637 100644 --- a/client/src/translations/rules/Ball/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Ball/es.pug @@ -8,23 +8,36 @@ p. ul li. - Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba - mientras lo hace desaparecer. - li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota. + "Capturar" una pieza enemiga con el globo lo roba, + y captura la pieza por reemplazo o la deja en su lugar: + elija la opción "D" para "distante". + El oponente no puede deshacer las capturas en lugar. + li. + "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos, + las piezas no se mueven. + +p. + Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota, + entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo. + +p. + Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la + la pelota no puede capturar piezas opuestas. figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:rnbqkwnbr/ppppp1ppp/9/5p3/4a4/9/2N4N1/PPPPPPPPPP/R1BQKW1BR: + | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: .diagram.diag22 - | fen:rnbqkwnbr/ppppp1ppp/9/9/4s4/9/2N4N1/PPPPPPPPPP/R1BQKW1BR: + | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: figcaption. - Izquierda: antes de ...fxe5 (tomando la pelota). - Derecha: después de ...fxe5. + Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota). + Derecha: después de fxe5. -p. - La pieza a la derecha del rey es un ñu (W). - Se mueve realizando saltos en forma de L como el caballo, - o un poco más alargado: tres casillas y luego una en el lateral. +p + | La nueva pieza representada por un caballo volcado es un + a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H) + | . Se mueve saltando dos casillas en diagonal + | (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente. h3 Fin de la partida @@ -34,21 +47,20 @@ p. figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wW1p1/4S4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR: + | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ: .diagram.diag22 - | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wY1p1/4P4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR: + | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ: figcaption. - Izquierda: antes de e5Pf6 (pasando el globo). - Derecha: después del movimiento. Entonces Wxe9# no se puede prevenir. + Izquierda: antes de g4Pe2 (pasando el globo). + Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir. p. - Las blancas pasan la pelota del peón e5 al ñu en f6. - Entonces, como el alfil negro no puede moverse, - la victoria está asegurada capturándolo con Wxe9#. + Las negras pasan el balón del phoenix g2 a la dama en e2. + La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila. h3 Fuente p. - Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019, - lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del tablero. - La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces. + | Esta variante está inspirada en una discusión con una amiga en 2019, en un + | idea de golpear la pelota para enviarla al otro lado del tablero de + | ajedrez. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.