X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FAllmate2%2Ffr.pug;h=1ea1a05ade4b5b44b57a2cbe4d1ac36ffbc0e037;hb=d807470f965d4d60a7fe6e1320ac7dfd3f0ea03f;hp=21e96faa64f468325343f439aa32c4e9a3ecd3d3;hpb=0cc9ddd03e4d795e5f420b91e4c03c8a80568cac;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Allmate2/fr.pug b/client/src/translations/rules/Allmate2/fr.pug index 21e96faa..1ea1a05a 100644 --- a/client/src/translations/rules/Allmate2/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Allmate2/fr.pug @@ -3,8 +3,8 @@ p.boxed | empêchée par des coups non capturants. p. - C'est exactement la variante Allmate1, avec une condition de mat plus faible : - les coups capturants pour échapper à un mat ne sont pas considérés. + C'est la variante Allmate1, avec une condition de mat plus + faible : les coups capturants pour échapper à un mat ne sont pas considérés. Les (mat-)captures sont donc plus faciles : sur le diagramme suivant, 1.Qe6 prend les pions d7, e7 et f7. @@ -15,6 +15,10 @@ figure.diagram-container | fen:4k3/ppp3pp/4Q3/8/8/8/PPP2PPP/4K3: figcaption Avant et après 1.Qe6X +p. + Puisque les captures sont beaucoup plus faciles, elles ne s'effectuent pas + en cascade comme dans Allmate1. + h3 Source p Voir la variante Allmate1.