X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FAllmate2%2Fes.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FAllmate2%2Fes.pug;h=0000000000000000000000000000000000000000;hb=eb2d61de8d569470fa329a484efe9bab420b2b82;hp=df2defda783264a237e6b137de104f1f3e33e0fb;hpb=d807470f965d4d60a7fe6e1320ac7dfd3f0ea03f;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Allmate2/es.pug b/client/src/translations/rules/Allmate2/es.pug deleted file mode 100644 index df2defda..00000000 --- a/client/src/translations/rules/Allmate2/es.pug +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ -p.boxed - | Se captura una pieza atacada si no se puede evitar - | la toma por movimientos sin captura. - -p. - Esta es la variante Allmate1, con una condición de mate más - débil: no se consideran las capturas para escapar de un jaque mate. - Por lo tanto, las (mate-)capturas son más fáciles: en el siguiente diagrama, - 1.Qe6 toma los peones d7, e7 y f7. - -figure.diagram-container - .diagram.diag12 - | fen:4K3/pppppppp/8/8/4Q3/8/PPP2PPP/4K3: - .diagram.diag22 - | fen:4K3/ppp3pp/4Q3/8/8/8/PPP2PPP/4K3: - figcaption Antes y después 1.Qe6X - -p. - Como las capturas son mucho más fáciles, no tienen lugar - en cascada como en Allmate1. - -h3 Fuente - -p Ver la variante Allmate1.