X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FAlice%2Ffr.pug;h=f1df90eef5989657726a297372b3448cd91ea3ab;hb=e791b158ca5c86c4ed9267c957ad7bb5c9870f60;hp=26036a16234dd4c08dd6ce0497f55bf8b580fa16;hpb=af7b42f92255dac88f428eb6b3238cfc899df146;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Alice/fr.pug b/client/src/translations/rules/Alice/fr.pug index 26036a16..f1df90ee 100644 --- a/client/src/translations/rules/Alice/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Alice/fr.pug @@ -26,6 +26,11 @@ figure.diagram-container | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R: figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 +p + | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse. + | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur + | l'autre échiquier. + p. La prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe. Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de @@ -42,13 +47,6 @@ p. Par exemple, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# fait mat car 3...Kd7 n'est pas valide sur l'échiquier 1. -h3 Fin de la partie - -p - | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse. - | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur - | l'autre échiquier. - h3 Plus d'information p