X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fclient_OLD%2Fviews%2Frules%2FAlice%2Fes.pug;fp=client%2Fclient_OLD%2Fviews%2Frules%2FAlice%2Fes.pug;h=b3c9502bcb3fa59ff827f4fc9508863a4c0a81af;hb=625022fdcf750f0aff8fcd699f7e9b89730e1d10;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hpb=b955c65b942d09d24b5c3bed0d755d4f2f8f71f1;p=vchess.git diff --git a/client/client_OLD/views/rules/Alice/es.pug b/client/client_OLD/views/rules/Alice/es.pug new file mode 100644 index 00000000..b3c9502b --- /dev/null +++ b/client/client_OLD/views/rules/Alice/es.pug @@ -0,0 +1,53 @@ +p.boxed. + Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo"). + Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1. + +p. + En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico + tablero). + Piezas devueltas aparecen en cada jugada de pieza "normal" : ellas viven + en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven. + Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero. + Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro + tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas). + +p Las "piezas Alice" se indican como sigue : +ul + li Peon : S + li Torre : U + li Caballo : O + li Alfil : C + li Dama : T + li Rey : L + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R: + figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 + +p. + La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo. + Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de + salida y de llegada de los peones. + Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden + capturar justo antes o justo después del espejo. + El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo + contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe + estar en jaque en el tablero de llegada. + +h3 Final de partida + +p. + Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria. + El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras + se escapa en el otro tablero. + +h3 Más información + +p + | Ver las páginas dedicadas a esta variante en + a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com + |  y + a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9") + | schemingmind.com + | .