X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=TODO;h=8ac83a082fee86d9006ba94e6246d59379c71fe2;hb=28b32b4fc7c23b1c72bed68e1897576c5be46c3d;hp=9543164092f96d403f8280793ffb51c2e04d896e;hpb=63ca2b89cfe577efd168c6b2e26750cb01b66d64;p=vchess.git diff --git a/TODO b/TODO index 95431640..8ac83a08 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1,45 +1,41 @@ -au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ? -surligner "hall" (menu) si nouveau défi perso (reçu) et pas affichage courant -de même surligner "my games" si c'est à nous de jouer dans une partie (corr) +# New variants +8-pieces https://www.youtube.com/watch?v=XZ8K02Da7Ps&list=PLRyjH8DPuzTBiym6lA0r84P8N0HnTtZyN&index=6&t=0s +https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess "Eightpieces" -Click elsewhere make modal disappear (for now: Esc key works...) +"Capture" Chess (idea of opperwezen, maybe not new): captures are forced, +but the goal is still to checkmate (not lose all material). -Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3: -https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3 +Cannibal Chess with forced captures. -Canvas for hexagonal board Vue reactivity : -https://stackoverflow.com/questions/40177493/drawing-onto-a-canvas-with-vue-js -custom directives ? +Knightrelay: implement "official" version as Knightrelay v1 -Desktop notifications: -https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification +Antiking: implement v1 (deterministic) https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html -Think about this: -https://alligator.io/vuejs/component-communication/ -https://alligator.io/vuejs/global-event-bus/ +Generator vatiant, called "Matrix" ? +Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate. +A generator captured and replaced by a similar piece does not generate. +King does not generate. No castling. En passant possible? +Goal is still checkmate. -Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets) -En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB -les parties par correspondance survivent 7 jours après la fin de partie +Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it. +If a pawn taken: direction of the capturer. -mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5 -(Bb3+ Kb1 Ba2#) ++ Maxima, Interweave, Roccoco, Dynamo, Synchrone +Synchrone Chess: allow to anticipate en-passant capture as well :) -Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) +S-chess https://en.wikipedia.org/wiki/Seirawan_chess -espagnol : jugada ou movimiento ? -fin de la partida au lieu de final de partida ? +"Ball" Chess: 9x9 board, ball on center square. 2 queens ? +To take the ball when it's free you need to capture it. +To take the ball when it's used, u need to take the piece. +Goal: bring ball to final rank. +Possibles passes : soit à une pièce, soit sur une case. + --> remplace un déplacement de pièce. Par exemple pion a2 passe à cavalier a4 = 1 coup. + --> selon le mode de déplacement standard (donc tout droit pour les pions) +Pas de notion d'échec ou de mat (?) +Si une pièce est mat elle donne le ballon (?) -Mode new game contre un ami comme sur lichess ? +Landing pieces from empty board: +https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/unachess.html -Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale) - -Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported" - -Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK) -http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html -http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm - -Inspiration for refactor: -https://github.com/triestpa/Vue-Chess/blob/master/src/components/chessboard/chessboard.js -https://github.com/gustaYo/vue-chess +Rugby http://www.echecspourtous.com/?page_id=7945