X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=TODO;h=8961f06087a5371a45d99bca0b8ee8040f357fdd;hb=7f3484bd3530cd9f656e215d2d4d832d98bf5906;hp=06b024ed773a8ed5c63481d726e2c3914cc44505;hpb=8280382ca5ab10e3aabbf92982f9c8cdf16bb6a8;p=vchess.git diff --git a/TODO b/TODO index 06b024ed..8961f060 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1,46 +1,6 @@ -Finish rules translation in Spanish + improve existing ones -Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right) -Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed -Promotions: increase pieces sizes, better background. -Code: use two spaces instead of tabs, everywhere. -Increase code line length to 100 or more? -(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/) -Chat button should be more apparent after game ends (color ?) -Reinforce security for problems upload (how ?) -The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess -(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable) - -Later: -Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time -==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/ -Each user would have a unique identifier stored in the client DB. -Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again) -Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?) -Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games" -==> running, and finished (which can be deleted from local memory) -(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button) -Allow challenging a specific player (by his chosen name) -But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode, -except when accepting an individual challenge. - -style menu : surligner onglet courant - -Interface : - - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game") - --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné) - --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games") - [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ] - - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?) - --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ? - - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes - -problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement, -comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous - -==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu... - -Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) -mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site). - -espagnol : jugada ou movimiento ? -fin de la partida au lieu de final de partida ? +1) abort / draw / resign: pass to opponent if online, store in game if corr +2) styling: connection indicator, names, put movesList + chat in better positions +3) complete translations, stylesheets, variants rules ... +--> publish +Later: implement analyze from position, multiple connections per SID ("double" games, simul games...) + (to allow problems links in forum)