X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=TODO;h=667f8cda40e5fab5bf50029f553e56f30664b613;hb=8a477a7e1b781babc74d7935b80ac0b18ec04f86;hp=efdd2596182f853750fa9661e4e350d77778a79c;hpb=edcd679ab1fe609641451586ef1e9484925c4f83;p=vchess.git diff --git a/TODO b/TODO index efdd2596..667f8cda 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1,3 +1,15 @@ +// TODO: decodeURIComponent() for GET/DELETE parameters + +1) Finish problems tab +2) Integrate computer play into rules tab +3) Retrieve users system from old code +4) Allow correspondance play (no need for P2P: online moves through the server (which also store them)) +5) Write my-games tab (included current/finished/imported) + Use Dexie.js, or anything to store games locally +5) Write room tab + Use this: https://github.com/feross/simple-peer for online games+challenges+chat +6) Test... and publish + Finish rules translation in Spanish + improve existing ones Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right) Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed @@ -7,6 +19,7 @@ Increase code line length to 100 or more? (http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/) Chat button should be more apparent after game ends (color ?) Reinforce security for problems upload (how ?) + The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess (example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable) @@ -22,3 +35,35 @@ Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games" Allow challenging a specific player (by his chosen name) But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode, except when accepting an individual challenge. + +style menu : surligner onglet courant + +Interface : + - newGame: une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game") + - friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) + +problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement, +comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous + +==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu... + +Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) +mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site). + +espagnol : jugada ou movimiento ? +fin de la partida au lieu de final de partida ? + +Bouton new game ==> human only. Indiquer adversaire (éventuellement), cadence (ou "infini") +Mode analyse : accessible à tout moment d'une partie (HH, ou computer) terminée. + +Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale) + +Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported" + +Checkered : si intervention d'un 3eme joueur, initialiser son temps à la moyenne des temps restants des deux autres... + +Mode contre ordinateur : seulement accessible depuis onglet "Rules" (son principal intérêt) + +Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK) +http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html +http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm