X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=TODO;h=40446dafce98f54e3216375b1542d5d40a3bc72e;hb=0e466aac11288f35b34d744b2652c7b4e9df2e24;hp=2aeb9ae85ceb91038479250e4698fed2228ef4ce;hpb=e8746dfab7a37f29384fcc567e5b24ded7c3a3d8;p=xogo.git diff --git a/TODO b/TODO index 2aeb9ae..40446da 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1,8 +1,12 @@ -Chakart egg : afficher image du bonus sur la case d'arrivée, clignotante, pendant 1 seconde ? -Invisible queen : afficher "??" sur la case de départ jusqu'au coup adverse (qui l'efface du coup) ? +Baroque Berolina Bicolour Brotherhood +For Baroque (and Fugue and...) --> maybe a dedicated parent class ? -add variants : Dark Racing Kings ? -Checkered-Teleport ? +Go game with option oneColor (révélée à la fin phase counting -->). +Endgame :: mode "counting", déplacements libres (indépendamment de chaque coté) +add variants : +Dark Racing Kings ? Checkered-Teleport ? + +Hmm... non ? --> Otage, Emergo, Pacosako : fonction "buildPiece(arg1, arg2)" returns HTML element with 2 SVG or SVG + number -réfléchir aux animations par variante (reversi, Chakart, Atomic, ...) +==> plus simple : deux classes, images superposées.