X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;ds=sidebyside;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FJanggi%2Fes.pug;h=cabeb71bdbcad2d7e7b2acbfc172173632631d8c;hb=eb6b0764640ae4c091848157c1c4f6fe014624b3;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hpb=45d52e8a6a0faa784a545eae7b1ea551c3e8061b;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Janggi/es.pug b/client/src/translations/rules/Janggi/es.pug index 21203baa..cabeb71b 100644 --- a/client/src/translations/rules/Janggi/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Janggi/es.pug @@ -1 +1,108 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Ajedrez coreano, con un juego de piezas diferente al ajedrez ortodoxo. + +p. + Las piezas se colocan en intersecciones en lugar de en el centro de + casillas. El efecto es solo estético, no hay impacto en la descripción de + los movimientos. + +p + | La posición inicial es casi la misma que al + a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi + | , a excepción de los reyes que se encuentran en el centro de los palacios. + | Además, en el primer movimiento puede optar por intercambiar las + | posiciones del caballo y elefante: de un lado o de ambos. + +p Más precisamente, a primera jugada: +ul + li Las blancas pueden mantener la posición original al pasar, o + li + | intercambie las posiciones del elefante y el caballo en un lado, luego + ul + li saltando su turno (llevando a su rey sobre el rey opuesto), o + li intercambiar las posiciones en el otro lado también. +p Entonces le toca al negro hacer lo mismo, y despues comienza el juego. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR: + .diagram.diag22 + | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR: + figcaption Izquierda: posición inicial. Derecha: después del reordenamiento. + +h3 Movimientos de piezas + +ul + li. + El Rey se mueve a lo largo de las líneas del palacio y no puede dejar este + zonificado. Lo mismo ocurre con los Asesores. + A diferencia de Xiangqi, los reyes pueden enfrentarse en una columna, + pero si esta situación dura dos medios movimientos + el juego se declara empate: "bikjang". + li. + Los Torres ("carros") y los Caballos se mueven como en + ajedrez ortodoxo, pero el caballo no salta: avanza primero + un cuadrado ortogonalmente, luego un paso en diagonal. + Si el primero está ocupado, el movimiento es imposible. + li. + Los Elefantes se mueven como caballos, pero caminan por una plaza más + en la misma dirección diagonal: aterrizan en el + esquina opuesta de un rectángulo de 2 x 3, y + las casillas intermedias deben estar libres. + li. + Los Cañones se mueven como torres pero necesitan una pieza + en su camino para saltar primero. Es decir, no pueden moverse + en columnas o filas vacías. Solo pueden alcanzar los + cuadrados detrás del primer obstáculo. + Además, un cañón no puede saltar ni capturar otro cañón. + li. + Los Peones se comportan como peones promocionados de Xiangqi: + mueva una casilla hacia adelante o hacia los lados. + +p. + Los cañones, torres y peones también pueden moverse a lo largo de las + diagonales del palacio. + También es posible pasar en lugar de jugar un movimiento. + Dos pases consecutivos equivalen a un empate. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5: + .diagram.diag22 + | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8: + figcaption Izquierda: jugadas del cañón. Derecha: jugadas del elefante. + +h3 Valor de las piezas + +p Estos son los valores oficiales: + +table + tr + th Pieza + th Valor + tr + td Carrito + td 13 + tr + td Canon + td 7 + tr + td Caballo + td 5 + tr + td Elefante + td 3 + tr + td Asesor + td 3 + tr + td Peón + td 2 + +h3 Más información + +p + | Esta variante se puede jugar en + a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi") + | pychess-variants + | . Consulte también la página de Wikipedia.