- // if (!!vr.reserve)
- // {
- // let reserve = h('div',
- // {'class':{'game':true}}, [
- // h('div',
- // { 'class': { 'row': true }},
- // [
- // h('div',
- // {'class':{'board':true}},
- // [h('img',{'class':{"piece":true},attrs:{"src":"/images/pieces/wb.svg"}})]
- // )
- // ]
- // )
- // ],
- // );
- // elementArray.push(reserve);
- // }
- const eogMessage = this.getEndgameMessage(this.score);
- let elemsOfEog =
- [
- h('label',
- {
- attrs: { "for": "modal-eog" },
- "class": { "modal-close": true },
- }
- ),
- h('h3',
- {
- "class": { "section": true },
- domProps: { innerHTML: eogMessage },
- }
- )
- ];
- if (this.score != "*")
+ if (!!this.vr.reserve) //TODO: table, show counts for reserve pieces
+ //<tr style="padding:0">
+ // <td style="padding:0;font-size:10px">3</td>