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/
vchess.git
/ blobdiff
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pickaxe
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re
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commit
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commitdiff
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raw
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Better behavior in Dynamo. Some image attributions in rules
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
variants
/
es.pug
diff --git
a/client/src/translations/variants/es.pug
b/client/src/translations/variants/es.pug
index
97e528d
..
69756b1
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/variants/es.pug
+++ b/
client/src/translations/variants/es.pug
@@
-17,6
+17,7
@@
p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
+ "Dobutsu",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
@@
-92,6
+93,7
@@
p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
"Empire",
"Horde",
"Orda",
"Empire",
"Horde",
"Orda",
+ "Spartan",
"Synochess"
]
ul
"Synochess"
]
ul
@@
-121,6
+123,7
@@
p.
otros bastante débiles como el Saltamontes.
-
var varlist = [
otros bastante débiles como el Saltamontes.
-
var varlist = [
+ "Capablanca",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
@@
-129,7
+132,6
@@
p.
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
- "Schess",
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
@@
-138,6
+140,19
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+p.
+ En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
+ puede aparecer más adelante en el juego:
+-
+ var varlist = [
+ "Musketeer",
+ "Schess",
+ "Titan"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Varias piezas reales
p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
h3 Varias piezas reales
p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
@@
-183,7
+198,7
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-h3 Piezas que cambian de lado
+h3 Piezas que cambian de lado
, piezas compartidas
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
-
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
-
@@
-191,8
+206,10
@@
p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
+ "Otage",
"Pacifist1",
"Pacifist1",
- "Pacifist2"
+ "Pacifist2",
+ "Pacosako"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-209,7
+226,8
@@
p.
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
- "Synchrone"
+ "Synchrone1",
+ "Synchrone2"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-247,11
+265,10
@@
ul
h3 Disposición inicial inusual
h3 Disposición inicial inusual
-p.
- Los peones y / o piezas se intercambian,
- resultando en un juego muy diferente.
+p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Doublearmy",
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
@@
-267,6
+284,7
@@
p.
-
var varlist = [
"Coronation",
-
var varlist = [
"Coronation",
+ "Freecapture",
"Pocketknight"
]
ul
"Pocketknight"
]
ul
@@
-279,16
+297,25
@@
p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
+ "Brotherhood",
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-//h3 Initially empty board
-//
-//Parachute
-//"Crown chess" (place all units at move 1)
+h3 Tablero inicialmente vacío
+
+p.
+ Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
+-
+ var varlist = [
+ "Parachute",
+ "Screen"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
h3 Reposicionamiento
h3 Reposicionamiento
@@
-302,6
+329,7
@@
p.
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
+ "Shogun",
"Teleport"
]
ul
"Teleport"
]
ul
@@
-310,11
+338,14
@@
ul
h3 Inmovilización
h3 Inmovilización
-p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
+p Las piezas pueden paralizarse
o controlarse
en ciertas circunstancias.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Hypnotic",
+ "Isardam",
"Koopa",
"Koopa",
- "Madrasi"
+ "Madrasi",
+ "Mesmer"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-356,6
+387,7
@@
h3 Varias jugadas por turno
p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
-
var varlist = [
p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
-
var varlist = [
+ "Avalanche",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
@@
-366,11
+398,24
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
+
+p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
+-
+ var varlist = [
+ "Maharajah",
+ "Monster"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Intercambio de posiciones de piezas
p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
-
var varlist = [
h3 Intercambio de posiciones de piezas
p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
-
var varlist = [
+ "Joker",
"Suction",
"Swap",
"Switching"
"Suction",
"Swap",
"Switching"
@@
-384,10
+429,33
@@
h3 Objetivo diferente
p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
-
var varlist = [
p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
-
var varlist = [
+ "Alapo",
+ "Castle",
+ "Crossing",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
- "Koth"
+ "Koth",
+ "Squatter1",
+ "Squatter2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Aparte del Ajedrez
+
+p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
+-
+ var varlist = [
+ "Atarigo",
+ "Avalam1",
+ "Avalam2",
+ "Emergo",
+ "Fanorona",
+ "Gomoku",
+ "Konane",
+ "Yote"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-402,19
+470,22
@@
p.
var varlist = [
"Alice",
"Ambiguous",
var varlist = [
"Alice",
"Ambiguous",
+ "Bario",
"Bicolour",
"Bicolour",
- "Castle",
- "Doublearmy",
"Evolution",
"Forward",
"Evolution",
"Forward",
- "F
reecapture
",
+ "F
usion
",
"Gridolina",
"Hamilton",
"Gridolina",
"Hamilton",
+ "Kingsmaker",
"Magnetic",
"Magnetic",
- "Parachute",
+ "Refusal",
+ "Relayup",
+ "Rollerball",
+ "Selfabsorb",
"Takenmake",
"Takenmake",
- "
Titan
",
- "Wormhole"
+ "
Wormhole1
",
+ "Wormhole
2
"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist