+p.boxed
+ | Amenez votre roi de l'autre côté de l'échiquier.
+ | Les échecs ne sont pas autorisés.
+
+p.
+ L'échiquier est de taille 11 par 11, et pour gagner votre roi doit parvenir
+ sur la 11eme rangée. Il ne peut jamais être en échec (il n'y a donc pas de
+ mat). Le pat signifierait match nul, mais il arrive très rarement dans cette
+ variante.
+
+p.
+ La stratégie de base consiste à ériger des barrières sur le chemin du roi
+ adverse, avec des tours et la dame par exemple, tandis que votre roi avance
+ à côté.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:9r1/1K9/4R6/10k/Q10/2B1RNb2p1/4Pn5/6Nq3/6p1r1n/P10/2B5b2:
+ figcaption Les blancs peuvent gagner par 1.Re8 Rxe8 2.Rxe8 et 3.Ka8 ou 3.Kc8.
+
+h3 Déplacements de pièces adaptés
+
+ul
+ li.
+ Les cavaliers deviennent des noctambules :
+ ils peuvent effectuer plusieurs sauts de cavalier dans une même direction.
+ li.
+ Les pions se déplacent comme des tours.
+ Ils capturent toujours d'une case en diagonale,
+ et peuvent aussi le faire en arrière.
+
+h3 Source
+
+p
+ | Fortement inspiré par la variante Racing Kings inventée par Vernon R.
+ | Parton (1961), jouable entre autres
+ a(href="https://lichess.org/variant/racingKings") sur lichess
+ | , et également ici : voir la variante "Racingkings" :-)