- ...Solo cambia la posición inicial, pero es una gran diferencia.
- En particular, el enroque no sería interesante y, por lo tanto, está deshabilitado aquí.
- Las capturas en passant también son imposibles porque todos los peones
- ya están en la 7ma fila.
-
-h3 Acerca de la posición inicial
-
-p.
- Una disposición de piezas completamente al azar puede permitir un mate en 3
- con un caballo: es por eso que el rey siempre está al lado de a menos
- un caballo al comienzo del juego. Esto le permite liberarse de jaques tan pronto
- primer movimiento.
+ Solo hay una torre, un alfil y un caballo por lado en esta variante.
+ Esto explica el nombre. El rey y la dama también están presentes.
+ Las tres ubicaciones restantes están ocupadas por nuevas piezas:
+
+ul
+ li.
+ La lanza 'L' está orientada y solo puede moverse en la dirección
+ como señala, tantas casillas como desee, siempre que lo haga
+ no encontrar pieza opuesta.
+ Si se encuentra dicha pieza, se puede capturar.
+ Después de mover puedes redirigir la lanza.
+ li.
+ La centinela 'S' (del término inglés "Sentry") se mueve como un alfil
+ pero no puede capturar directamente.
+ Por otro lado, puede "empujar" piezas opuestas sobre
+ una casilla vacía o en otra pieza enemiga, que luego termina
+ (auto-)capturado.
+ li.
+ El carcelero 'J' (del término inglés "Jailer") se mueve como una torre
+ pero tampoco captura. Inmoviliza cualquier pieza opuesta adyacente
+ vertical u horizontalmente.