p.boxed | Después de un turno sincrónico, cada jugador puede capturar opcionalmente | la pieza del oponente se ha movido, si está en | una casilla previamente atacada p | Todo va como en la variante a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1 | , pero después de cada par de movimientos sincrónicos (resueltos como de | costumbre), ambos jugadores pueden decidir capturar la pieza enemiga | acaba de moverse. La jugada de captura debe ser legal dependiendo de la | situación anterior en el tablero. Si prefiere (o no puede) realizar | tal captura, pasa tocando cualquiera de tus piezas | a tu rey, o del rey al rey contrario. p. No hay capturas tempranas, ya que la ronda intermedia se llena este papel. En esta versión tampoco existen capturas en passant. h3 Más información p | Esta variante se describe en a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") esta página | . p Inventores: Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky.