From: Benjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Date: Sun, 23 Dec 2018 10:22:05 +0000 (+0100)
Subject: Fix some typos in rules
X-Git-Url: https://git.auder.net/%7B%7B%20asset%28%27mixstore/images/scripts/doc/pieces/cb.svg?a=commitdiff_plain;h=05084186679f39cf7e85d3e87a2d4d69a1fdddb3;p=vchess.git

Fix some typos in rules
---

diff --git a/views/rules/Alice/fr.pug b/views/rules/Alice/fr.pug
index 849be68c..b187abb5 100644
--- a/views/rules/Alice/fr.pug
+++ b/views/rules/Alice/fr.pug
@@ -19,7 +19,7 @@ p
 	| Les pièces de l'échiquier 2 sont représentées à l'envers.
 	| Tout coup joué doit être valide sur son échiquier (au sens habituel).
 	| De plus, la case d'arrivée ne doit pas être occupée par une pièce sur
-	| l'autre échiquier. (C'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases).
+	| l'autre échiquier (c'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases).
 
 p La notation des "pièces Alice" est la suivante :
 ul
diff --git a/views/rules/Chess960/fr.pug b/views/rules/Chess960/fr.pug
index 2d7106e2..9b62de16 100644
--- a/views/rules/Chess960/fr.pug
+++ b/views/rules/Chess960/fr.pug
@@ -40,8 +40,8 @@ p.
 	toujours vers l'avant.
 
 p.
-	Les pions capturent en se déplaçant d'une case en avant, quand une pièce
-	adverse s'y trouve.
+	Les pions capturent en se déplaçant d'une case en avant en diagonale,
+	quand une pièce adverse s'y trouve.
 
 p.
 	Quand ils atteignent la dernière rangée, les pions doivent se transformer en
@@ -148,7 +148,7 @@ ul
 		Notation : le petit roque (resp. grand roque) se note 0-0 (resp. 0-0-0).
 	li.
 		en passant : après qu'un pion a avancé de deux cases, si un pion adverse se
-		trouve juste à côté (horizontalement), il peut alors être capturé
+		trouve juste à côté (horizontalement) il peut alors être capturé
 		"en passant", comme s'il n'avait avancé que d'une case.
 		Ce coup est noté comme les autres captures, mais avec "e.p." à la fin pour
 		indiquer ce coup spécial.
@@ -186,7 +186,7 @@ ul
 	li.
 		quand une position est répétée trois fois avec les mêmes droits au roque,
 		et le même joueur au trait,
-	li quand 50 coup s'effectuent sans mouvement de pion ni capture.
+	li quand 50 coups s'effectuent sans mouvement de pion ni capture.
 p.
 	Note : cette dernière manière de terminer une partie n'est pas implémentée,
 	car elle ne se généralise pas facilement aux variantes (pas à toutes),
diff --git a/views/rules/Crazyhouse/en.pug b/views/rules/Crazyhouse/en.pug
index d2ba72d5..5dda3e2b 100644
--- a/views/rules/Crazyhouse/en.pug
+++ b/views/rules/Crazyhouse/en.pug
@@ -27,7 +27,7 @@ p.
 
 figure.diagram-container
 	.diagram
-		| fen:qnbrkbnr/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/BRNQKBNR:
+		| fen:qnbrkb1r/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/1RNQKBNR:
 	figcaption After 1.b3 Nf6 2.Bxf6 gxf6 3.Nf3 c6?? 4.N@c7#
 
 p.
diff --git a/views/rules/Crazyhouse/fr.pug b/views/rules/Crazyhouse/fr.pug
index 347845fd..370d4a4b 100644
--- a/views/rules/Crazyhouse/fr.pug
+++ b/views/rules/Crazyhouse/fr.pug
@@ -29,12 +29,12 @@ p.
 
 figure.diagram-container
 	.diagram
-		| fen:qnbrkbnr/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/BRNQKBNR:
+		| fen:qnbrkb1r/ppNppp1p/2p2p2/8/8/5N2/P1PPPPPP/1RNQKBNR:
 	figcaption Après 1.b3 Nf6 2.Bxf6 gxf6 3.Nf3 c6?? 4.N@c7#
 
 p.
 	Note : quand un pion promu est capturé, cela ajoute un pion aux réserves du
-	joueur capturant, et non pas la pièce capturée. Cela permet de promouvoir
+	joueur capturant, et non pas la pièce capturée. Ceci permet de promouvoir
 	ses pions sans craindre de donner une dame à l'adversaire.
 
 h3 Liens
diff --git a/views/rules/Extinction/fr.pug b/views/rules/Extinction/fr.pug
index 678ed0d3..37b9a24c 100644
--- a/views/rules/Extinction/fr.pug
+++ b/views/rules/Extinction/fr.pug
@@ -23,7 +23,7 @@ p.
 	sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
 	(d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
 
-h3 End of game
+h3 Fin de partie
 
 p.
 	On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou dames, ou tous ses cavaliers, fous ou rois (pions promus).
diff --git a/views/rules/Switching/fr.pug b/views/rules/Switching/fr.pug
index 422d0a00..6e4e4351 100644
--- a/views/rules/Switching/fr.pug
+++ b/views/rules/Switching/fr.pug
@@ -39,6 +39,6 @@ p.
 h3 Liens
 
 p
-	La
-	a(href="https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/switching.html") variante Switching chess
+	| La
+	a(href="https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/switching.html") variante Switching
 	| &nbsp; sur chessvariants.com.
diff --git a/views/rules/Ultima/en.pug b/views/rules/Ultima/en.pug
index 10c0d9f0..16df02c9 100644
--- a/views/rules/Ultima/en.pug
+++ b/views/rules/Ultima/en.pug
@@ -121,16 +121,20 @@ h4 Chameleon (bishop)
 
 p The chameleon captures pieces in the way they would capture. So, it
 ul
-	li pinces pawns,
+	li pinces pawns (if moving like a pawn),
 	li withdraws from withdrawers,
 	li leaps over long leapers,
 	li coordinates coordinators.
 p ...and these captures can be combined.
 
+p.
+	Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer
+	on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn).
+
 figure.diagram-container
 	.diagram
-		| fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4,e5:
-	figcaption 1.Bd5 captures all marked pieces.
+		| fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
+	figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces.
 
 p.
 	Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they
diff --git a/views/rules/Ultima/fr.pug b/views/rules/Ultima/fr.pug
index 8df2376d..19addaad 100644
--- a/views/rules/Ultima/fr.pug
+++ b/views/rules/Ultima/fr.pug
@@ -108,7 +108,7 @@ p.
 figure.diagram-container
 	.diagram
 		| fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:
-	figcaption Toutes les cases marquées sont jouables depuis d2.
+	figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.
 
 h4 "Supprimeur" (dame)
 
@@ -127,16 +127,20 @@ p.
 	Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.
 	Ainsi, il
 ul
-	li pince les pions,
+	li pince les pions (s'il bouge comme un pion),
 	li supprime les supprimeurs,
 	li saute par dessus les sauteurs longs,
 	li coordonne les coordinateurs.
 p ...et ces captures peuvent se cumuler.
 
+p.
+	Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de
+	pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.
+
 figure.diagram-container
 	.diagram
-		| fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4,e5:
-	figcaption 1.Bd5 capture toutes les pièces marquées.
+		| fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
+	figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.
 
 p.
 	En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer
diff --git a/views/rules/Wildebeest/en.pug b/views/rules/Wildebeest/en.pug
index 043e4426..c22bb407 100644
--- a/views/rules/Wildebeest/en.pug
+++ b/views/rules/Wildebeest/en.pug
@@ -46,6 +46,6 @@ p.
 h3 Credits
 
 p
-	| Wildebeest page on 
-	a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") chessvariants.com
-	| .
+	| The 
+	a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") Wildebeest page
+	| nbsp;on chessvariants.com.
diff --git a/views/rules/Wildebeest/fr.pug b/views/rules/Wildebeest/fr.pug
index 89afd8b3..1fcb3541 100644
--- a/views/rules/Wildebeest/fr.pug
+++ b/views/rules/Wildebeest/fr.pug
@@ -46,6 +46,6 @@ p.
 h3 Liens
 
 p
-	| La variante Wildebeest sur 
-	a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") chessvariants.com
-	| .
+	| La
+	a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest
+	| &nbsp;sur chessvariants.com.