From: Benjamin Auder Date: Thu, 28 Dec 2017 14:02:31 +0000 (+0100) Subject: restore bug fixed X-Git-Url: https://git.auder.net/%3C?a=commitdiff_plain;h=6d7bb9ad7a5f416a4ca6ff31fa024218ef083e46;p=westcastle.git restore bug fixed --- diff --git a/css/index.css b/css/index.css index 9afc23e..727e212 100644 --- a/css/index.css +++ b/css/index.css @@ -2,10 +2,6 @@ @import '../vendor/Ubuntu_googlefont.css'; -html, body { - height: 100%; -} - body { font-family: Ubuntu, Verdana, sans-serif; margin: 0 auto; @@ -94,14 +90,14 @@ table th { } /* All children except first: margin: 30px */ .button-container-horizontal .btn:not(:first-child) { - margin-right: 30px; + margin-left: 30px; } .button-container-vertical .btn { display: block; margin-left: 30px; } .button-container-vertical .btn:not(:first-child) { - margin-top: 15px; + margin-top: 30px; } button.validate { diff --git a/doc/index.pug b/doc/index.pug index 8e08c5e..9d7d348 100644 --- a/doc/index.pug +++ b/doc/index.pug @@ -31,7 +31,7 @@ html p. Un clic sur le bouton "Nouvelle ronde" réinitialise toutes les tables, en (re-)répartissant les joueurs aléatoirement sur celles-ci. Si nécessaire, un quatrième joueur "Toto" est ajouté en fin de table. - Si seulement 1, 2, ou 5 ou 6 joueurs sont présents, aucune configuration ne permet de faire jouer tout le monde : il y aura des joueurs exempts. + Si seulement 1, 2, ou 5 joueurs sont présents, aucune configuration ne permet de faire jouer tout le monde : il y aura des joueurs exempts. img(src="doc/screen_pairings_scoring.png") diff --git a/js/index.js b/js/index.js index 42a376e..02e490e 100644 --- a/js/index.js +++ b/js/index.js @@ -83,7 +83,7 @@ new Vue({ {{ players[tables[currentIndex][i]].prenom }} {{ players[tables[currentIndex][i]].nom }} - +
@@ -93,7 +93,7 @@ new Vue({
Attention: un score a déjà été enregistré. Les points indiqués ici s'ajouteront : il faut d'abord - restaurer l'état précédent. + restaurer l'état précédent. Si c'est déjà fait, ignorer ce message :)
@@ -180,6 +180,9 @@ new Vue({ this.currentIndex = -1; this.writeScoreToDb(); }, + clickRestore: function() { + document.getElementById('restoreBtn').click(); + }, }, }, 'my-timer': { @@ -190,7 +193,7 @@ new Vue({ }; }, template: ` -
+
{{ formattedTime }}
@@ -203,6 +206,9 @@ new Vue({ let minutes = Math.floor(this.time / 60); return this.padToZero(minutes) + ":" + this.padToZero(seconds); }, + textHeight: function() { + return screen.height; + }, }, methods: { padToZero: function(a) { @@ -282,7 +288,6 @@ new Vue({ rankPeople: function() { return this.players .slice(1) //discard Toto - .map( p => { return Object.assign({}, p); }) //to not alter original array .sort(this.sortByScore); }, resetPlayers: function() { @@ -294,7 +299,7 @@ new Vue({ p.available = 1; }); this.writeScoreToDb(); - document.getElementById("runPairing").click(); //TODO: hack... + document.getElementById("runPairing").click(); }, restoreLast: function() { let xhr = new XMLHttpRequest(); @@ -312,7 +317,13 @@ new Vue({ session: 0, available: 0, }); - self.players = players; + // NOTE: Vue warning "do not mutate property" if direct self.players = players + for (let i=1; i { return Object.assign({}, p); }) //deep (enough) copy .sort(this.sortByScore); xhr.send("players="+encodeURIComponent(JSON.stringify(orderedPlayers))); },