-p.boxed TODO
+p.boxed
+ | Le joueur qui commence a un jeu de pièces différent, se déplaçant
+ | généralement comme une dame mais capturant (presque) comme d'habitude.
+
+figure
+ img.img-center(src="/variants/Empire/Board.png")
+ figcaption.text-center Position initiale déterministe.
+
+p.
+ Les Échecs de l'Empire sont une variante élaborée en 2020 par Couch Tomato,
+ le troisième jeu asymétrique. Cette variante met en scène l'armée de
+ "l'Empire" (or) contre l'armée initiale usuelle (le "Royaume", noir).
+ Les pièces de l'Empire se déplacent en général comme des dames mais
+ capturent différemment, et c'est ce qui fait l'originalité de la variante.
+
+h3 Règles générales
+
+ol
+ li L'Empire (or) joue le premier coup.
+ li L'Empire ne peut pas roquer.
+ li.
+ Comme les pions de l'Empire démarrent sur la troisème rangée,
+ ils ne disposent pas du saut de deux cases et ne peuvent donc pas être
+ capturés en passant.
+ li Les pions de chaque camp sont promus en dames (orthodoxes).
+ li.
+ On peut gagner en amenant le roi sur la dernière rangée sans être en échec.
+ Cette situation s'appelle le "mat de camp".
+ li Le pat ainsi que la répétition de coups signifie la défaite.
+ li.
+ Le Roi et le Kaiser (Empereur) ne doivent jamais
+ se retrouver face à face sur une colonne ou une rangée.
+
+h3 Pièces impériales
+
+p.
+ Cinq nouvelles figures sont unique à l'Empire : les Tours de Siège, les
+ Aigles, les Cardinaux, le Duc et les Soldats. Les pièces du premier rang
+ sont toutes plus fortes que leurs homologues du Royaume,
+ à l'exception du Duc.
+
+ul
+ li.
+ Kaiser (K) — L'Empereur est appelé Kaiser et a un symbole différent,
+ mais le changement est purement esthétique et thématique : il se comporte
+ comme un roi orthodoxe.
+ li.
+ Soldat (S) — Les Soldats sont les deux pièces ressemblant à des
+ pions initialement au centre de la troisème rangée. Ils se déplacent
+ d'une case à la fois vers l'avant, ou latéralement.
+
+p.
+ Les pièces restantes sont "divergentes": elles se déplacent et attaquent
+ différemment (comme le font les pions). Les pièces impériales se déplacent
+ comme des dames mais attaquent comme leur homologues du Royaume, excepté
+ pour les Ducs.
+
+ul
+ li.
+ Tour de Siège (T) — La Tour de Siège, ou simplement Tour, capture
+ comme une tour orthodoxe.
+ li Aigle (E) — L'Aigle capture comme un cavalier.
+ li Cardinal (C) — Le Cardinal capture comme un fou.
+ li Duc (D) — Le Duc capture comme un roi.
+
+figure
+ img.img-center(src="/variants/Empire/EagleMoves.png")
+ figcaption.text-center Coups de l'Aigle (vert) & captures (rouge).
+
+h3 Valeurs des pièces
+
+p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur :
+
+table
+ tr
+ th Pièce du royaume
+ th Valeur
+ th Pièce impériale
+ th Valeur
+ tr
+ td Pion
+ td 1
+ td Pion
+ td 1
+ tr
+ td Dame
+ td 9
+ td Duc
+ td 4
+ tr
+ td Fou
+ td 3
+ td Cardinal
+ td 4
+ tr
+ td Cavalier
+ td 3
+ td Aigle
+ td 7
+ tr
+ td Tour
+ td 5
+ td Tour de Siège
+ td 7
+ tr
+ td Soldat
+ td 2
+ td -
+ td -
+
+//h3 Plus d'information
+
+//p
+ | Voir les
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/empirechess") Échecs Impériaux
+ | sur pychess-variants, où vous pouvez jouer à cette variante.